霸气十足,画面及模型将更加细腻流畅

by admin on 2019年6月29日

7375.com ,游戏的制作总监Todd
Papy最近就即将推出的PS3独占游戏《战神:弑神自封》解答了热衷粉丝的提问。这其中透露了不少你可能感兴趣的问题。

霸气十足!《战神:弑神自封》无限连招与1000连击霸气演示

2013-03-15 09:50:33来源:游戏堡编辑:yxbao我要评论

作为全系列的前传,《战神:弑神自封》讲述奎托斯的成为战神之前,成为传奇之前,成为统帅斯巴达军之前的故事,妻女还留存的时候。本作由Todd
Pappy作为新的总制作人,《战神:弑神自封(God Of War
Ascension)》,由索尼圣莫妮卡工作室制作,2013年春独占登陆PS3平台。《战神:弑神自封》已经正式发售,玩家们也在尽兴吧,不过要打破高手还是很难的,尤其是这还满足了一些奖杯的乐趣,那就是游戏里的超规模数量连击挑战,国外玩家日前就上传了一段超霸气的1000连击霸气演示,令手搓党汗颜,当然也感叹奎爷的威猛!

威武演示:

另附无限连招演示,应该是Bug问题:

高清视频画面:

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在问及可能加入的implementing
ragdoll物理系统时,Todd回答说:“我们考虑了所有能让游戏更加精良/更容易制作的方法,并衡量了他们的制作成本(画面帧数、时间花费、效果),画面帧数的每个提升都是有代价的,开发人员必须忍痛割爱从中选择最重要的元素,而不能全都用上。”

在游戏的制作细节中,Todd说道在最终设计成型之前他们也不知道会有哪些游戏元素将会被加入到游戏中。他们在着手制作之初会做一个清单,列出现在我们已经有了什么,玩家已经玩到了什么,还有哪些故事是要在游戏中讲给玩家的,然后我们开始头脑风暴,尽可能想出很酷的点子,或者说哪些东西加到游戏中会非常不错。

另外,从此次问答中我们了解到《战神:弑神自封》中的奎托斯人物造型相比《战神3》会看起来更细腻,而且不会那么臃肿。

由于帧率的缘故,奎托斯手臂上的链条不会呈现出3D效果。

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